Posts

Showing posts from November, 2009

Samochody :]

Image
Jako, że dzisiaj miałem PGK zrobiłem kolejny krok w produkcji projektu który zapoczątkowałem na nim. No więc zgodnie z wcześniejszymi założeniami dokonana została podmiana motoru na samochód. Po niewielkiej walce z parametrami fizyki samochodu uzyskałem przyzwoite rezultaty. Screeny poniżej :] postaram się też w niedalekiej przyszłości zamieścić jakiś filmik pokazujący jak to wygląda. Udało mi się również załatwić trochę spraw z uczelnia więc postaram się odmrozić projekty którymi się zajmuje :]

Postępy

Image
No więc minął kolejny okres czasu i trochę nowości. Udało mi się oddać zadanie na PGK poniżej widać jak wyglądała oddana wersja. Będę się starał wykończyć grę, zamienię motor na samochód, dopracuje grafikę, dodam gui i inne tego typu sprawy. Zmiana pojazdu jest niestety wymuszona gdyż jak zacząłem pisać fizykę motoru okazało się, że trochę mnie ona przerasta. Jest mnóstwo rzeczy o których się nie myśli gdy się zaczyna brać za takie rzeczy a potem jest jeszcze gorzej. Dlaczego samochód ? Bo fizyka samochodu jest dużo prostsza wiec będę mógł ją dopracować lepiej i ogólnie skupić się na innych aspektach tworzenia gry niż na tym aby pojazd nie wywracał mi się na zakręcie. Plusem tego, że zacząłem zajmować się najpierw bardziej skomplikowanym modelem fizyki jest to, że w końcu udało mi się przeanalizować klasy od pojazdów bulleta. Okazało się, że koła działają na zasadzie pojedynczego promienia na koło idącego w kierunku tego koła. Zawsze myślałem, że mechanizm ten jest dużo bardziej skompl