Ostatnimi czasy miałem okazję poprzeglądać trochę produkcji na www.indiedb.com i zauważam pewną tendencje. Większość produkcji korzysta z UDK i nie mówię tutaj o jakichś większych produkcjach ale często nawet małe gry z niego korzystają. I co w tym złego pewnie się zapytacie, silnik z górnej półki za darmo (do niekomercyjnych zastosowań) więc czemu nie skorzystać. No więc przytoczę tutaj bardzo fajny post na blogu http://www.magicalwasteland.com/ a mianowicie http://www.magicalwasteland.com/mw/2007/6/17/why-not-just-use-unreal.html (Polecam przeczytać również komentarze). No ale do czego zmierzam post ten ma już blisko 4 lata a mentalność twórców gier ciągle się nie zmienia. Teraz do UDK ma dostęp każdy śmiertelnik i mam wrażenie, że duża część z tych śmiertelników uważa, że tworząc grę na tym silniku ich gra będzie lepsza, fajniejsza i uda im się ją na pewno zrobić. Niestety rzeczywistość jest trochę inna ludzie którzy myślą, że silnik załatwi za nich tworzenie g...